タイトルQuickTime for WindowsでのDirectDrawの取得カテゴリーWindows, Technical Q&A, QuickTime
作成日1999/11/4 10:46:24作成者新居雅行
Technical Q&Aに「QTW 96 - QuickTime & DirectDraw Surfaces」という文書が公開された。DrectDrawオブジェクトを用意して独自に描画する場合には、InitializeQTML関数で適切なフラグの設定をしなければならない。その場合のメカニズムや、サンプルのプログラムが掲載されている。なお、DirectDrawはWindowsに組み込まれた機能で、Windowsのグラフィックス機能(GDI)などをバイパスして、ビデオデバイスに直接アクセスして描画することができる。QuickTime for Windowsを利用することにより、DirectDrawオブジェクトを取得することができるようになっている。
関連リンクQTW 96 - QuickTime & DirectDraw Surfaces