Appleより配付されているサンプルプログラムに、OpenGLとDrawSprocketを使ってフルスクリーン描画を行うものが追加された。複数のディスプレイを正しく使う方法も含めて示される。DrawSprocketは1.1.4と1.7について説明をしており、OpenGLでのいくつかの画像フォーマットを利用した例も示される。OpenGLでのバッファのスワップについても示されている。3D描画を伴うようなゲームなどを作成しているプログラマにとっては参考になるだろう。
サンプルプログラムのダウンロード ftp://ftp.apple.com/developer/Sample_Code/Graphics_3D/OpenGL_DrawSprocket.sit
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